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    [백준] 19644번 : 좀비떼가 기관총 진지에도 오다니 Gold3(골드3) - JAVA[자바]

    [Gold III] 좀비 떼가 기관총 진지에도 오다니 - 19644 문제 링크 성능 요약 메모리: 258884 KB, 시간: 600 ms 분류 자료 구조, 그리디 알고리즘, 누적 합, 큐 제출 일자 2024년 2월 12일 17:16:58 문제 설명 킬로와 헥토는 좀비 떼로부터 탄약고를 사수하는 데에 성공했다. 포상 휴가나 조기 전역을 기대했으나 좀비 사태로 인해 계엄령이 선포되면서 오히려 전역이 연기되고 기관총 진지에 배치되었다. 전역이 연기된 킬로와 헥토에게 좀비 떼가 다가오기 시작했다. 기관총 진지 앞쪽 길의 거리는 L m이며, 진지로부터 i m 떨어진 곳에 있는 좀비의 체력은 Zi이다. 체력이 0 이하가 된 좀비는 영구적으로 죽는다. 기관총 진지에서 킬로와 헥토는 좀비가 1 m 이동할 때 기관총 또..

    [백준] 3425번 : 고스택 Gold4(골드4) - JAVA[자바]

    [Gold IV] 고스택 - 3425 문제 링크 성능 요약 메모리: 39856 KB, 시간: 388 ms 분류 자료 구조, 구현, 스택 제출 일자 2024년 1월 20일 00:22:38 문제 설명 고창영은 스택을 조금 변형해서 고스택을 만들었다. 고스택은 숫자만을 저장할 수 있고, 다음과 같은 10가지 연산을 수행할 수 있다. 편의상 스택의 가장 위에 저장된 수를 첫 번째 수라고 하고, 그 다음은 차례대로 두 번째 수, 세 번째 수라고 한다. NUM X: X를 스택의 가장 위에 저장한다. (0 ≤ X ≤ 109) POP: 스택 가장 위의 숫자를 제거한다. INV: 첫 번째 수의 부호를 바꾼다. (42 -> -42) DUP: 첫 번째 숫자를 하나 더 스택의 가장 위에 저장한다. SWP: 첫 번째 숫자와 두..

    [백준] 2504번 : 괄호의 값 Gold5(골드5) - JAVA[자바]

    [Gold V] 괄호의 값 - 2504 문제 링크 성능 요약 메모리: 11556 KB, 시간: 76 ms 분류 자료 구조, 구현, 스택 제출 일자 2024년 1월 14일 16:01:15 문제 설명 4개의 기호 ‘(’, ‘)’, ‘[’, ‘]’를 이용해서 만들어지는 괄호열 중에서 올바른 괄호열이란 다음과 같이 정의된다. 한 쌍의 괄호로만 이루어진 ‘()’와 ‘[]’는 올바른 괄호열이다. 만일 X가 올바른 괄호열이면 ‘(X)’이나 ‘[X]’도 모두 올바른 괄호열이 된다. X와 Y 모두 올바른 괄호열이라면 이들을 결합한 XY도 올바른 괄호열이 된다. 예를 들어 ‘(()[[]])’나 ‘(())[][]’ 는 올바른 괄호열이지만 ‘([)]’ 나 ‘(()()[]’ 은 모두 올바른 괄호열이 아니다. 우리는 어떤 올바른..