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[unrated] 배열 만들기 3 - 181895
문제 링크 성능 요약 메모리: 84 MB, 시간: 1.19 ms 구분 코딩테스트 연습 > 코딩 기초 트레이닝 채점결과 정확성: 100.0 합계: 100.0 / 100.0 문제 설명 정수 배열 arr와 2개의 구간이 담긴 배열 intervals가 주어집니다. intervals는 항상 [[a1, b1], [a2, b2]]의 꼴로 주어지며 각 구간은 닫힌 구간입니다. 닫힌 구간은 양 끝값과 그 사이의 값을 모두 포함하는 구간을 의미합니다. 이때 배열 arr의 첫 번째 구간에 해당하는 배열과 두 번째 구간에 해당하는 배열을 앞뒤로 붙여 새로운 배열을 만들어 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 제한사항 1 ≤ arr의 길이 ≤ 100,000 1 ≤ arr의 원소 < 100 1 ≤ a1 ≤ b..
[unrated] ad 제거하기 - 181870
[문제 링크](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181870) ### 성능 요약 메모리: 80.7 MB, 시간: 2.40 ms ### 구분 코딩테스트 연습 > 코딩 기초 트레이닝 ### 채점결과 Empty ### 문제 설명 문자열 배열 strArr가 주어집니다. 배열 내의 문자열 중 "ad"라는 부분 문자열을 포함하고 있는 모든 문자열을 제거하고 남은 문자열을 순서를 유지하여 배열로 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 제한사항 1 ≤ strArr의 길이 ≤ 1,000 1 ≤ strArr의 원소의 길이 ≤ 20 strArr의 원소는 알파벳 소문자로 이루어진 문자열입니다. 입출력 예 strArr result ["and..
[level 2] 점프와 순간 이동 - 12980
문제 링크 성능 요약 메모리: 51.9 MB, 시간: 0.02 ms 구분 코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2018) 채점결과 Empty 문제 설명 OO 연구소는 한 번에 K 칸을 앞으로 점프하거나, (현재까지 온 거리) x 2 에 해당하는 위치로 순간이동을 할 수 있는 특수한 기능을 가진 아이언 슈트를 개발하여 판매하고 있습니다. 이 아이언 슈트는 건전지로 작동되는데, 순간이동을 하면 건전지 사용량이 줄지 않지만, 앞으로 K 칸을 점프하면 K 만큼의 건전지 사용량이 듭니다. 그러므로 아이언 슈트를 착용하고 이동할 때는 순간 이동을 하는 것이 더 효율적입니다. 아이언 슈트 구매자는 아이언 슈트를 착용하고 거리가 N 만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 단, 건전지 사용량을 줄..
[level 2] 구명보트 - 42885
문제 링크 성능 요약 메모리: 54 MB, 시간: 8.89 ms 구분 코딩테스트 연습 > 탐욕법(Greedy) 채점결과 Empty 문제 설명 무인도에 갇힌 사람들을 구명보트를 이용하여 구출하려고 합니다. 구명보트는 작아서 한 번에 최대 2명씩 밖에 탈 수 없고, 무게 제한도 있습니다. 예를 들어, 사람들의 몸무게가 [70kg, 50kg, 80kg, 50kg]이고 구명보트의 무게 제한이 100kg이라면 2번째 사람과 4번째 사람은 같이 탈 수 있지만 1번째 사람과 3번째 사람의 무게의 합은 150kg이므로 구명보트의 무게 제한을 초과하여 같이 탈 수 없습니다. 구명보트를 최대한 적게 사용하여 모든 사람을 구출하려고 합니다. 사람들의 몸무게를 담은 배열 people과 구명보트의 무게 제한 limit가 매개변..
[level 2] 영어 끝말잇기 - 12981
문제 링크 성능 요약 메모리: 77.6 MB, 시간: 0.08 ms 구분 코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2018) 채점결과 Empty 문제 설명 1부터 n까지 번호가 붙어있는 n명의 사람이 영어 끝말잇기를 하고 있습니다. 영어 끝말잇기는 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다. 1번부터 번호 순서대로 한 사람씩 차례대로 단어를 말합니다. 마지막 사람이 단어를 말한 다음에는 다시 1번부터 시작합니다. 앞사람이 말한 단어의 마지막 문자로 시작하는 단어를 말해야 합니다. 이전에 등장했던 단어는 사용할 수 없습니다. 한 글자인 단어는 인정되지 않습니다. 다음은 3명이 끝말잇기를 하는 상황을 나타냅니다. tank → kick → know → wheel → land → dream → mothe..
[level 2] 카펫 - 42842
[문제 링크](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42842) ### 성능 요약 메모리: 77.4 MB, 시간: 0.04 ms ### 구분 코딩테스트 연습 > 완전탐색 ### 채점결과 Empty ### 문제 설명 Leo는 카펫을 사러 갔다가 아래 그림과 같이 중앙에는 노란색으로 칠해져 있고 테두리 1줄은 갈색으로 칠해져 있는 격자 모양 카펫을 봤습니다. Leo는 집으로 돌아와서 아까 본 카펫의 노란색과 갈색으로 색칠된 격자의 개수는 기억했지만, 전체 카펫의 크기는 기억하지 못했습니다. Leo가 본 카펫에서 갈색 격자의 수 brown, 노란색 격자의 수 yellow가 매개변수로 주어질 때 카펫의 가로, 세로 크기를 순서대로 배열에 담아 r..
[level 2] 짝지어 제거하기 - 12973
[문제 링크](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12973) ### 성능 요약 메모리: 58.8 MB, 시간: 46.34 ms ### 구분 코딩테스트 연습 > 2017 팁스타운 ### 채점결과 Empty ### 문제 설명 짝지어 제거하기는, 알파벳 소문자로 이루어진 문자열을 가지고 시작합니다. 먼저 문자열에서 같은 알파벳이 2개 붙어 있는 짝을 찾습니다. 그다음, 그 둘을 제거한 뒤, 앞뒤로 문자열을 이어 붙입니다. 이 과정을 반복해서 문자열을 모두 제거한다면 짝지어 제거하기가 종료됩니다. 문자열 S가 주어졌을 때, 짝지어 제거하기를 성공적으로 수행할 수 있는지 반환하는 함수를 완성해 주세요. 성공적으로 수행할 수 있으면 1을, 아닐 ..
[level 2] 피보나치 수 - 12945
[문제 링크](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12945) ### 성능 요약 메모리: 72.6 MB, 시간: 2.29 ms ### 구분 코딩테스트 연습 > 연습문제 ### 채점결과 Empty ### 문제 설명 피보나치 수는 F(0) = 0, F(1) = 1일 때, 1 이상의 n에 대하여 F(n) = F(n-1) + F(n-2) 가 적용되는 수 입니다. 예를들어 F(2) = F(0) + F(1) = 0 + 1 = 1 F(3) = F(1) + F(2) = 1 + 1 = 2 F(4) = F(2) + F(3) = 1 + 2 = 3 F(5) = F(3) + F(4) = 2 + 3 = 5 와 같이 이어집니다. 2 이상의 n이 입력되었을 때, n..